用时与时钟
介绍对局对话框中的用时设置,以及对局中时钟的走法
截图在 Linux 上以简体中文界面拍摄。
用时设置
在对局对话框中设置持时、读秒和每手加时
从菜单“对局”→“对局…”打开对局对话框,用时设置位于对话框中部。所有时间都是每位对局者各自的时间。
- 用时规则(持时):整局可以使用的基本时间,以小时和分钟指定。
- 读秒:持时用完后,每一手可以使用的秒数。未用完的秒数不会留到下一手。
- 每手加时:费舍尔制的加时。第一手以及之后每走一步,都会把这个秒数加到剩余时间中。未用完的时间会累积。
- 单独设置后手/上手用时:不勾选时,左侧的数值同时用于先后双方(标题为“双方共用用时规则”)。勾选后,可以在右侧单独设置后手/上手的用时,左侧标题变为“先手/下手用时规则”。
- 超时判负(位于“对局选项”中):勾选时,用完可用时间的一方超时判负。不勾选时,即使时间用完也可以继续对局。
先后双方使用同一种方式。在任一方的读秒中输入数值,双方的加时都会变为 0;输入加时,双方的读秒都会变为 0。对话框中的提示“双方使用相同的计时模式。设置读秒或加时会清除双方另一模式的数值。”就是这个意思。不能设置为先手读秒、后手加时。
为先后设置不同的用时时,可以分别设置的也只是持时、读秒长度和加时长度,方式仍然相同。
先后用时不同的对局,对局信息和棋谱的“用时规则”会同时记录双方,例如“先手 10:00+30 / 后手 05:00+30”(让子对局为下手、上手)。引擎之间的连续对局中勾选“每局后交换先后手”时,用时也随引擎一起交换,各引擎每局都使用相同的用时。
读秒与加时的计时方式
设置的时间在对局中如何减少、如何增加
只有轮到走棋的一方消耗时间,走棋后不会增加时间。持时用完即为超时。例如持时 5 分钟时,时钟从“00:05:00”开始,第一手用 3 秒走棋后剩余“00:04:57”。
持时剩余期间,从持时中扣除。如果在思考中途用完持时,就从这一手的中途进入读秒,之前思考的时间也计入消耗。
进入读秒后,只要在读秒秒数用完前走棋,下一手仍有相同的秒数。未用完的秒数不会累积。达到读秒秒数的那一刻即为超时(读秒 30 秒时,须在满 30 秒之前走棋)。持时设为 0 时,从第一手起就是每手 30 秒这样的对局。
对局开始时,会把第一手的加时加到持时中。之后,每在时限内走一步,就会加上下一手的加时。对方走棋不会增加自己的时间。
| 设置与操作 | 剩余时间 |
|---|---|
| 以持时 0 秒、每手加时 10 秒开始 | 10 秒 |
| 第一手用 3 秒走棋 | 10 − 3 + 10 = 17 秒 |
| 自己的下一手用 5 秒走棋 | 17 − 5 + 10 = 22 秒 |
| 以持时 5 分钟、每手加时 10 秒开始 | 5 分 10 秒 |
不限时
把持时、读秒和加时全部设为 0 秒,就可以不必在意时间
先后双方的持时、读秒和每手加时全部为 0 秒时,就是不限时对局。即使勾选“超时判负”,也不会超时判负。
只有人与人对局可以不限时。有引擎参加的对局无法开始,详见下面的无法开始对局的设置。
无法开始对局的设置
某些用时设置在点击“开始对局”时会显示警告
使用以下设置点击“开始对局”时,会显示“用时规则”警告,对局不会开始。对话框会保持打开,请重新设置时间后再次点击“开始对局”。显示警告时,不会保存设置。
| 设置 | 警告内容与修改方法 |
|---|---|
| 只有一方的持时、读秒和加时全部为 0 秒(勾选“单独设置后手/上手用时”时) | 不能只让一方不限时。请为双方设置用时。人与人对局时,把双方都设为 0 秒即可不限时对局。 |
| 有引擎参加的对局中,先后双方的持时、读秒和加时全部为 0 秒 | 引擎会把可用时间当作 0 秒,几乎不加思考就落子,因此不能不限时。请设置持时、读秒或每手加时。 |
第一次打开对局对话框时,时间全部为 0 秒;如果已注册引擎,后手/上手会设为该引擎。直接点击“开始对局”会显示这个警告,请先设置持时或读秒。设置的时间下次也会沿用。
时钟显示
在棋盘旁的对局者卡片上,以“时:分:秒”显示时钟
有时间限制的对局中,时钟显示剩余时间。只有轮到走棋一方的时钟会走动。不足 1 秒的部分进位显示,例如剩余 7.2 秒显示为“00:00:08”,变为“00:00:00”时即为超时。
读秒对局进入读秒后,显示读秒的剩余秒数。进入读秒后,在对方走棋期间,时钟也显示下一手可用的读秒秒数(读秒 30 秒时为“00:00:30”)。持时为 0 秒的读秒对局从一开始就这样显示。网络对局(CSA)也一样。
轮到走棋一方的时钟,在时间不足时文字颜色会改变。
- 没有读秒的对局:剩余 10 秒以内时变为“剩余 10 秒以内的文字”的颜色,剩余 5 秒以内时变为“读秒中/剩余 5 秒以内的文字”的颜色。
- 有读秒的对局:持时剩余 10 秒以内时变为“剩余 10 秒以内的文字”的颜色,进入读秒后变为“读秒中/剩余 5 秒以内的文字”的颜色。
两种颜色都可以在对局外观的“详细设置”标签页中更改。不限时对局中颜色不会改变。
中断对局后时钟会停止,选择“继续”后从中断时的剩余时间接着计时(对局的中断与继续)。
轮到自己走棋时,选择“对局”→“悔棋”会撤回自己的着法和对方的应着,时钟也会回到开始思考被撤回的那一手时的状态。被撤回的着法所用的时间,以及对方应着后思考的时间都会退还,思考时间从选择“悔棋”的那一刻重新计算。继续选择时每次再退回两手,最多可以退回到对局的初始局面。



